ÁREA DE CONOCIMIENTO COMPUTACIÓN Y PROGRAMACIÓN


Fundamentos de Programación y Lógica Computacional
1
Competencias principales
Componentes incluidos
Desarrollar pensamiento lógico y estructuras básicas de programación aplicadas a entornos de desarrollo interactivos.
Lógica de programación (condicionales, bucles, funciones)- Introducción a lenguajes como Python, JavaScript o C#- Algoritmos y estructuras de datos básicas- Pensamiento computacional aplicado a juegos


2
Diseño y Narrativa de Videojuegos
Crear conceptos, historias y estructuras de niveles para videojuegos orientados al jugador, con principios de gamificación y diseño centrado en la experiencia.
Principios de diseño de videojuegos- Creación de personajes y mundos- Storytelling y mecánicas narrativas- Diagramación de niveles y estructuras jugables


3
Diseño y Narrativa de Videojuegos
Crear conceptos, historias y estructuras de niveles para videojuegos orientados al jugador, con principios de gamificación y diseño centrado en la experiencia.
Principios de diseño de videojuegos- Creación de personajes y mundos- Storytelling y mecánicas narrativas- Diagramación de niveles y estructuras jugables


4
Arte Digital y Recursos Multimedia
Elaborar y adaptar recursos visuales, sonoros y de animación para videojuegos 2D y 3D, integrando herramientas de creación digital.
Diseño gráfico básico aplicado a videojuegos- Animación 2D y pixel art- Modelado y texturizado básico 3D- Sonido, música y efectos auditivos para juegos